从2005年到2009年的4年的时间里,网易只做了两件事——代理《魔兽世界》和研发《天下贰》。这段时间是网游最火爆的时期,不过网易的创始人丁磊却能够容忍公司在产品上的失败,像《天下贰》、《大唐无双》都是在第一版失败之后,宁可浪费几千万元人民币的研发费用,也不愿意给玩家提供一款不成功的作品。丁磊说,网易宁愿做互联网界的“功夫熊猫”,虽然与竞争对手相比看起来有些笨拙,但却能忍受寂寞、做事认真,通过不断的精准营销最终取得成功网站推广。
执行精准营销策略要耐得住寂寞,要抵制得住诱惑。太多的企业一个产品成功的时候,心急火燎地推出更多的新产品,新产品失败之后又迫不及待地再次推出新产品。这些缺乏生命力的产品除了短期的填充销量之外,对于企业的长远发展和品牌累积没有更多的帮助网络推广。
网游行业流传着这样一个故事:盛大的“传奇世界”和“热血传奇”两个“传奇”产品取得成功之后,陈天桥曾要求以后推出的产品都要学习它们,但是到现在为止,盛大虽然运营着60多款网游,但真正成功的大作仍然只有这两个“传奇”。精准营销另一个反面例子是巨人、九城和搜狐等分别借助《征途》、《魔兽世界》和《天龙八部》等一款重量级产品迎来辉煌战绩,由于创新乏力,如今都迟迟无法推出重量级新产品,公司业绩增长乏力网络营销。
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